身代り宗


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コンセプト

火力で攻めつつ、火力攻めが無理な相手には毒々宿り木身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り身代り

台パンする負けを減らす

・マイナーポケモンの変な行動で事故らない→身代り

・格下マッチした際の相手の変なプレイングに事故らない→身代り

・電磁波あくび等、補助技を絡めてくる相手をかもる→身代り

・塩漬けで積まない→身代り

・テラスタルじゃんけん負けを減らす→身代りで様子見

・急所負けを減らす→身代りでダメージ無効+宿り木毒々で定数ダメージを稼ぐ

・壁構築に対する対応→身代り連打

・トリル構築に対する対応→身代り連打

攻めポケモンで同族s負けしない

命中不安は90%まで



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パンチグローブAS252B4ようき水テラス

身代りを残しやすい相手

・キョジオーン、コノヨザル、ママンボウミロカロスブラッキー、電磁波サーフゴー、電磁波カイリュー

身代りけんまいタイプ一致テラス決まれば全抜きの譜面ができる。

身代り残った状態で水テラスグローブ水流連打が少なくとも無償で2回撃てるのは大きい。


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食べ残しHB252D4草テラス

1000戦程使った中で地面技が一番倒される可能性が高いため草テラス。

トーチカがあることで羽カイリューなどにかなり舞われても8ターン程で回復間に合わずに倒せる。

トーチカ自己再生トーチカ交代トーチカ自己再生

トーチカ自己再生トーチカ交代身代り身代り身代りトーチカ自己再生

存外にダメージを稼ぎやすい。

隠れエースポケモン

 

構築2

マッドショット

・毒々マッドショットs-1トーチカ自己再生身代り身代り身代り

・鋼タイプ、毒タイプ相手に、相手からは見えない勝ち筋を作る最強の一手

・相手のS下降による後続ポケモンへのバトン

テツノドクガ、ヒードラン、ゲンガー、オオニューラ、ルカリオ
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AS252d4ようき

火力で無理な相手には宿り木身代り

カイリューサーフゴーを1匹で見れるようにじゃれつくを採用。

・身代りを残しやすい相手

電磁波カイリュー電磁波サーフゴー、デカヌチャン

身代りが残った状況でトドロクツキと対面すれば無償で突破できるのが強い。

襷ウーラオスパオジアンの不意打ちに宿り木合わせるのがテクい。

完全に対策しにきたクリアチャームヒードランやHBギャラドス等も宿り木身代りだけでかなり削れるのもえらい。


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イカサマダイスAS252余りDようき
S145カイリューの強み
最速s143イダイトウ抜き→スケールショットでスカーフにも対応
準速143コノヨザル抜き→電気球投げ付ける等ケア
準速いじっぱりs143ランドロス抜き→鉢巻ケア
最速S141ヒードラン抜き→鬼火ケア
準速s139セグレイブ抜き→いじっぱりが60%
準速s138ロトム系統抜き→トリック鬼火ケア

準速s136サーフゴー抜き→トリックケア
準速s135キラフロル抜き
スケイルショット後s+1

ドラパルト抜き

 

最初↓

スケールショット+1Sで最速テツノツツミ抜き。

S138
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S145より下のカイリューに補助技絡めてきそうなポケモンには取り敢えず身代りアンコールが超決まる。

スケイルショット後はS217以下から放たれる補助技は身代りアンコールで簡単に嵌めれる。

自慢のマイナー補助ポケモンがいたら身代りアンコールでだいたい機能停止にできる。

毒身グライオンとかも簡単に積ませれる。

よくいる電磁波カイリューも相手のSが遅いため、身代りアンコールで簡単に対応できる。

電磁波カイリューは少しでも体力が残っていれば妖テラスでこちらのスケールショットにアンコールを撃ってくるため、スケールショットではなく飛行テラスで対応し相手に勝ち筋を作らせない。

S145より低い補助技ポケモンを完全に積ませることがあまりにも簡単なポケモン

いしずえオーガポンもマルチスケイルで耐えつつスケールショットでs抜けば次のターンには打ち勝てる。



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カイリュー1匹で勝てる試合もそれなりにある。

 

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襷C252,S85族抜き,残りH 控えめテラスノーマル

構築単位で重めのポケモンがいた場合の安全一撃破壊枠。

パオカミの2体が相手の手持ちにいたら投げる。アカツキドヒドイデ

襷があればドヒドイデの再生力ぶんの仕事ができるため残す。

ガブリアスやドラパルト、トドロクツキを一撃で破壊して3対2の状況を作りドヒドイデでネチネチしたい時などに選出。

持ち物採用率1%以下の襷で相手の予想外をつける時もある。

S振りの強み

ブラッキーカバルドンの欠伸を身代りで無効。

ペリッパーを襷を残した状態で上から確定1発。

オーロンゲより早く動ける=ソウルクラッシュを食らわない、かつ身代りが割れないこともある。


f:id:soiponmusou:20231203204931j:image身代りに必要な体力51

A無振りオーロンゲのソウルクラッシュが最高乱数52ダメージ

ジバコイルのテラスを見てから動ける。

ハッサムバンギラスより早く攻撃できる。

身代り

ブラッドムーンを再度撃てるチャンスの確保。

ブラッキーカバルドンあたりの欠伸無効。

キョジオーンの塩漬け無効。

採用率1%以下のため相手にケアされない。


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突撃チョッキC196D252S132穏やか水テラス

s最速オーガポン抜き 

耐久

・水テラス+マジカルフレイムで鋼1/4ダメージ

・臆病C252ブーストエナジーテツノツツミ

 フリーズドライ乱数5発 ハイドロポンプ乱数3

 ドレインキッスで体力ほぼ全快復

・控えめC252ガチグマ

 ブラッドムーン乱数2 マジカルフレイムで乱数3

 C-1ハイパーボイス乱数5

 C-1大地の力乱数5

 ドレインキッスで体力ほぼ全快復

ドレインパンチ持ちのチョッキポケモンだとガチグマが妖テラスの場合勝てない為、ガチグマのどのテラスにも対応できるチョッキハバタクカミを採用した。

 

・眼鏡イーユイ

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構築2

参考↓


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これによりキョジオーンの塩漬け身代り耐えが3体になる。

S180×1.5;ようき以外のカイリューが2舞しても追い付けない数値