ガマゲロゲ
H252A252D4チョッキ貯水 意地っ張り
珠カイオーガにあと出しで勝てる漢
瞑想C+1珠カイオーガにもダイマの打ち合いで勝てる
ウオノラゴンのエラガミ対策
メタモン水流連打に合わせて投げたりもした。
・冷凍パンチ採用理由
カイオーガ+ドラゴンの組み合わせの構築の場合、ドラゴンに全て半減以下にされるため。
ジガルデを不意に一撃で倒して試合を有利にするため。
注意点;ランドロスの威嚇後大アイスだとダイマの打ち合い時に半分しかダメージが入らない。
・パワーウィップ注意点
カイオーガに大草原打つと裏のザシアンにダイマ後に地震耐えられてしまうので、なるべくカイオーガにはザシアン交代も意識して大アースを放つ。
バンギラスで電磁波、或いは黒バドで鬼火をザシアンに上手く入れれば、ダイマしなくてもザシアンに勝てる。
初手ダイマすいすいガマゲロゲを少しでも意識させるために手持ちの一番先頭に配置した。
メタモンにコピーされた時にs111バンギラスの身代わりでダイマターン枯らせるようにs94にした。
イベルタル
C252S252臆病
身代わり
かなり増えた初手電磁波ミミッキュにアドを取っていく。
欠伸展開や、たまにいる何をしてくるか分からないマイナーポケモンに対する様子見で身代わりもかなり刺さった。
ダイジェット+大ウォール+身代わり
ダイジェット持ちランドロスとかのダイマターンをイベルタルの方が速いため枯らせる。
死の翼で身代わりで減ったHPもかなり回復する。
鋼の翼、気合い玉
メタモンにコピーされた時に採用すると自分のバンギラスで完全な受け出しができなくなるため採用しなかった。
黒バドと組ませてるため、物理と認識されやすく、オーロンゲがリフレクターから入ってきたり、物理受けがダイマせずになめぷで居座ってきた時に一撃で落とした。
ちょうど100%
自信だけでなく黒バドの火力上げとしての大アークも強い。
黒バド 徐倫枠
HS臆病 広角レンズ
PSで勝って命中外し運負けを限りなく減らしたかったため。
この場所であってはならないのは、『精神力』の消耗だ…命中外しによるストレス!それに伴う『体力』へのダメージ…!!
宿り木の種 命中99%
鬼火 命中93%
200戦ほどやって命中外しで負けたのは1試合だけだったので、かなり信用できる。
・鬼火
火傷入れたら実質B200だから、まあ硬い
HB地ならしランドロス
鬼火を入れたら身代わりを残して突破できる。
珠ランドロス
大ジェットを大量の半分残して耐えることができる。
ラグラージ、カバルドン
欠伸ケアで身代わりから入る。鬼火入れたら、クイックーン地震でも身代わり割らせずに、木の実も使わずに突破できる。
オーロンゲ
身代わり鬼火で技がソウルクラッシュのみなら身代わり残しながら突破できる。
ザシアン
鬼火入れたら体力半分ほど残して耐える。鬼火+ゴツメウィンディで完全に機能停止にすることもできる。
最終日噛み砕くザシアンが多かったから注意。
キョウジュウザン耐えスカーフ黒バドのせい。
・宿り木の種
宿り木+バンギラス残飯
宿り木+ウィンディ朝の日差し
かなり回復する。
バンギラスで電磁波入れた後、黒バド宿身代、或いは宿り木入れた後バンギラスで電磁波宿身代でコスモパワームゲンダイナとかを降参させた。
水ウーラオス
AS鉢巻意地っ張り
初手選出率1位
水流連打
ランドロス
初手ランドロス交代ザシアンでザシアンの体力を9割減らしまくった。
鉢巻水流連打+ウィンディのゴツメでザシアン終わ終わりデス。
ランドロス初手ダイマ大ジェットが実はS抜かれてるし、一番きつい行動になるが、今剣盾やってる3桁勢にヤンキー突っ張りは流石にいなかった。
初手ザシアン
襷カウンターでザシアンが飛んだら展開きつくなるから、ジャレツクから入ってくるザシアンは3桁では先ずいなかったため水流連打から入ってザシアンの体力を9割削った。噛み砕くか電光石火からちゃんと入ってくるプレイヤーがかなり多く、相手に誤算を与えまくった。
ザシアンがいたらウィンディを絶対選出したため、強きに水流連打を打てた。
4桁後半以上の人はジャレツクから高確率で入ってくるから注意。
ザシアンを失っても相手のチームに余裕がありそうならジャレツクから入ってくる可能性が高いため、相手の6匹をよく確かめるのが寛容。
受けだしカイオーガに雨鉢巻水流連打7~9割入る。
鉢巻水流連打に受けだしできるポケモンが少なすぎてかなりかなり刺さった。
バンギラス電磁波後に上から鉢巻水流連打とかもかなり強かった。
インファイト
ポリゴン2一発で飛ばす。
初手キュレム襷インファイトとかも考えて、3桁では相手が絶対に退いてきた。受けだし困難な鉢巻インファイトで交代裏に大ダメージを与えた。
ダイマディアルガに8-9割のダメージ。ダイマしてなければ当然一撃。
初手マンムーヒヒダルマとかきたらラッキー。この2体には氷技半減で受け出ししてからも鉢巻火力を押し付ける有利対面が築けて最強。
冷凍パンチ
ジガルデ積まれる前にやれ理論。2桁相手にも冷凍パンチ確1が通ったから割と読まれない。
刺さる場面ではかなり刺さった。
B耐久が高く物理ポケモンにけっこう後だしできた。
悪ウーラオスの攻撃は先ず耐えるし、鉢巻水流連打で襷だろうと高乱数で確1取れるのが強かった。暗黒強打半減な次点でかなり有利。
ザシアンのキョジュウザンを体力の半分くらい残して耐える。
初手襷カウンターぽく見えるように真ん中に配置した。
ウィンディ
HBゴツメs下降 読まれない一手
当初イベルタル×ギルガルドを軸に構築を組んでいたが、中盤からかなり増えていたミミッキュ、たまにいたドラパ、エースバーン、ゴリランダーにかなりギルガルドが苦しく、回復技もなかったためウィンディに変更。
ウィンディにしたことで上記に挙げたポケモンに逆に後だしで強くなった。ついでにナットレイも選出されにくくなった。
・火炎放射
物理炎よりランドロスにダメージが入るから。
・インファイト
相手がザシアンラッキー、ザシアンブラッキーみたいな時に見えない強い一手で降参もさせた。
バンギラス倒す見えない一手。
・アイアンヘッド
見えない一手2。
ミミッキュに対する打点。
ジオコンターンにゼルネアスに大スチル。
威嚇+大スチルB+でミミッキュザシアンに対して最強になる。
ウィンディvsゼクロム
珠流星群のケアが必要
バンギラス
慎重残飯
H252
S236実数値111
残りD
選出率2位
強い。
お互いバンギラス対面10割先に行動できる。ガオガエンよりも先ず早く行動できる。
電磁波
黒バド、イベルタルに後出し、ザシアンに交換されるか居座られても、どっちかに麻痺が入る。
電磁波後、最速ザシアン抜き。ザシアンに対して上から身代わり残飯麻痺+イカサマでワンチャン勝てる。裏のウィンディを突破するために剣舞を悠長にしてきた場合はイカサマで容易にザシアンを倒せる。
ザシアンがインファイト打ってくれた時も倒せる確率が上がる。
麻痺さえ入ればバンギラス一体で黒バドザシアンにワンチャン勝てる。
特殊ポケモン全般に後だしで電磁波入れることができる。
・身代わり
バンギラスの身代わりは硬い
地球投げ1回耐える。
・ロックブラスト
身代わり相手に圧をかけれる。
耐久サンダーとかに急所試行回数稼げる。
ストーンエッジのpp2倍。試行回数。
・イカサマ
交代出しザシアンに4割ほどダメージが入る。
交代出しランドロスに半分以上ダメージが入る。
剣舞で起点にしてきたら一撃で倒せる。
大アークで黒バド、イベルタルの火力をあげる。
ホウオウ
ダイマ大ジェットのタイミングでバンギラスで受けだし。バンギラス大ロックで倒す。一般ポケモンがダイマ切る可能性とホウオウは大アースがあるから突っ張てくることが多い。
ドラパルト
バンギラスの砂嵐で襷削れるし、弱点突けるし後出し有利。
初手鬼火型ドラパルトに対しては鬼火は食らうが、身代わり残しながらドラパルトを倒せる。初手ドラパルト読み初手バンギラス投げもけっこう行った。
イベルタル
受け出しダイマ大ジェットで3割以上入ったら物理。大スチルを次に撃ってくるからウィンディに交代しよう。
珠気合い玉耐えない。
選出
・ザシアン&イベルタル
→水ウーラオス&ウィンディ&バンギラス
・ザシアン&カイオーガ
→水ウーラオス&ウィンディ&ガマゲロゲ
誰を選出してもメタモンで積まないように工夫した。
・ガマゲロゲs無振り
身代わりでダイマターン枯らせるポケモンが手持ちに3体
・イベルタル
バンギラスで止めれる。気合い玉、鋼の翼不採用。
メタモンイベルタルに対して身代わりを張ることで有利展開を築ける。
・黒バドレックス
バンギラスで止めれる。
メタモン黒バドレックスに対して身代わりを張ることで有利展開を築ける。
・水ウーラオス
ちょすいガマゲロゲ
イベルタル大ジェット
ウィンディのダイマ+ゴツメで水流連打を受けきる。
特殊大バーンで水流連打の火力を落とす。特殊だからメタモンウーラオスに半減でもいいダメージが入る。
・ウィンディ
手持ちのポケモンで何でも倒せる
・バンギラス
ウィンディのインファイトで見えない一撃
水ウーラオス
ガマゲロゲ
害悪先方
バンギラス×イベルタル
麻痺×悪の波動 50%ひるみ
バンギラス×黒バド
麻痺宿り木残飯砂ダメ
黒バド×ウィンディ
鬼火宿り木ゴツメ威嚇朝の日差し
最終日傾向
・初手珠サンダーが多めだったため、初手バンギラス合わせ身代わりが刺さった。
・電磁波呪い痛み分けミミッキュ多かった。
・ゼルネアス&オーロンゲ
・ゼルネアス&ガオガエン
・ゼルネアス&ネクロズマ
ゼルネアス構築はこれのどれか。
2桁で別の人で2回あたった構築
ザシアンが鉢巻 ガマゲロゲが特殊珠